Какие новые, ещё только разрабатываемые технологические концепции можно бы было использовать для повышения доступности и инклюзии в музыке и сценическом искусстве?
Одним из направлений в работе по поиску новых методов стало сотрудничество ShareMusic & Performing Arts с научно-исследовательским институтом RISE (Research Institutes of Sweden AB). В рабочую группу, помимо координаторов ShareMusic & Performing Arts, входят один дизайнер интерактивности, один научный исследователь и один эксперт в области обучения.
Фредрик Трелла работает исследователем и разработчиком интерактивного дизайна в RISE и заинтересован в улучшении взаимодействия между человеком и техникой. Он рассказывает:
- Вопросы доступности важны, когда мы исследуем, как техническое развитие влияет на нас как людей. Возникает много интересного во встрече между нами как научно-исследовательским институтом и деятелями культуры. Культура – это клей, скрепляющий нас как общество. Сюда входит множество аспектов, касающихся философии, образования и глубоко человеческого желания творить и делиться созданным или быть частью процесса созидания вместе с другими.
Этой осенью мы исследуем потребности и новую технику с точки зрения её полезности в инклюзии творческого развития и сценического искусства. В этом проекте эксперты по доступности в области музыки и сценического искусства тестируют, насколько интерактивный дизайн, программирование, электроника и прототипирование соответствуют их экспертным знаниям. Помимо исследования новейших технологий проект работает над педагогическим аспектом использования этих технологий для обучения.
- Новая техника может иногда быть очень нишевой, - говорит Фредрик Трелла. - Это может как исключить определённые группы пользователей, так и стать инструментом, способствующим адаптации и модификации этой техники для большего количества пользователей и для новых творческих областей применения. Поэтому я очень рад, что мы начали этот проект.
Работа ведётся в форме мастер-классов, в создании прототипов и в распространении знаний. Цель проекта - генерировать новые идеи и одновременно поднять новые вопросы для дальнейшего исследования. Мы видим в нём начало чего-то интересного и важного!
Прототипирование – создание первичной модели или пробной версии чего-либо.
Интерактивный дизайн – стремление сделать продукты и системы простыми для понимания и приятными в использовании. Здесь встречаются человек, технологии и различные общественные системы.
Прототипирование – создание первичной модели или пробной версии чего-либо.
Интерактивный дизайн – стремление сделать продукты и системы простыми для понимания и приятными в использовании. Здесь встречаются человек, технологии и различные общественные системы.